접영에서 Quick Turn을 하는데는 Touch 조정에 불리한 점이 있다. 즉, 손이 잘 안맞았을 경우 그 손을 일단 올려 버리면 수중에서의 Recovery로 보여질 위험을 수반하는 것이다. 또 깊은 곳에서 손을 붙여 버리면 차내기가 깊어져 평영처럼 수중 1회 젓기, 1회 차기를 하지 않으므로 부상각도가 비효율적이 된다.
비중이 가벼운 사람은 부상효과로서 Glider 효과와 반대의 추진가속을 얻을 수 있는 경우도 있지만 그래도 물위로 나온 Stroke의 Speed에는 대적할 수 없다.
그런 이유에서 기존의 수평 턴 이라고 불리는 방법을 제시하였다.