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실크 인쇄에서의 망점(그라데이션)의 이해

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실크 스크린 (SILK PRINTING, 스텐실) 인쇄의 특성상,

여러 차례에 걸쳐 미리 조색한 색을 칠하는 방식으로,

일반 옵셋 인쇄(CMYK)처럼 인쇄과정에서 잉크가 서로 섞이질 않습니다.

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먼저 칠해진 색을 완전히 건조시킨 후에 2차, 3차 덧칠하게 되므로,

입체 표현을 위한 그라데이션 또는 2가지 색이 혼합되어 나타날 수 있는 색이 필요한 경우,

위에 덧입혀질 색을 점으로 칠하여 바닥의 색과 혼합된 착시(OPTICAL ILLUSION)효과로 다른 색이 나타나도록 합니다.

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아래의 예시와 같이 망점으로 표현되는 예시를 보실 수 있으며,

다소 완성도가 낮아 보일 수 있습니다.

또한 점이 뭉개져 보이는 모아레(MOIRE ; 간섭) 현상이 나타날 수 있으며,

인쇄된 잉크가 스텐실을 통과하고 난 후 실제로 뭉칠 수도 있습니다.

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- 입체(그림자)가 반드시 필요할 때,

- 도수가 너무 높아져서 최소한의 색으로 중간 색의 혼합효과를 내야 할 때,

반드시 필요한 경우가 아니라면 망점이 아닌 솔리드의 색상을 쓰시길 권장 드립니다.

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아주 미세한 스텐실을 사용하면 좀 더 섬세한 표현이 가능하지만,

그만큼 채색된 잉크의 두께가 옅어져서 2차적인 문제가 발생합니다.

(수영모를 착용했을 경우 늘어나면서 완성도가 오히려 더 떨어짐)

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표현가능 최소 불투명도는 7%입니다. 

​(아래는 예상 수치)

망점 예시
망점 예시

5도의 색으로 8가지의 색효과를 낸 경우,

2가지 이상의 색이 섞여서 다른 색을 얻어낼 수 있지만,

​깨끗한 인쇄는 어렵습니다.

망점 예시

실제 인쇄된 예시,

중간 단계의 그라데이션 효과는 나오지만,

​아주 깨끗한 느낌은 아닙니다.

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